Cavalcature volanti in Northrend

July 8th, 2008

Direttamente da un post blu di Bornakk (link al post):

L’idea è di permettere ai giocatori di utilizzare la propria cavalcatura volante in Northrend una volta che raggiungono il livello 77.  Sappiamo che di per sè non aggiungerà niente di nuovo al gioco, ma è un aspetto che abbiamo valutato e di cui abbiamo tenuto conto nel design delle zone.

Sarà possibile utilizzare le stesse cavalcature attualmente utilizzate in Outland. Ci sarà qualcosa da fare una volta che si raggiunge il livello 77 per sbloccare questa abilità, ma ancora non abbiamo deciso cosa. Quello che è certo è che non servirà spendere ancora denaro per avere un nuovo livello della skill per cavalcare, sarà qualcosa di diverso.

Email scam per la beta di WotLK

July 7th, 2008

Come segnalato da World of Raids, stanno circolando delle email di scam in cui si dice che sia possibile iscriversi alla beta della nuova espansione di World of Warcraft ma che in realtà non fanno altro che rubare dati personali.

Per chi volesse partecipare alla beta, ora come ora l’unico modo è iscriversi all’opt-in, che non garantisce l’accesso alla beta, ma che lo permetterà solo ad alcuni vincitori. Per iscriversi è necessario accedere alla pagina di gestione del proprio account di WoW: http://www.wow-europe.com/account/

Nuovo gioco di American McGee

February 4th, 2008

E’ in arrivo (si fa per dire) un nuovo gioco di American McGee (famoso per essere stato un designer di id Software e autore del fuori di testa Alice). In realtà non si sa quasi nulla del nuovo titolo di American. Non è nemmeno in preproduzione. Anzi.. sta ancora cercando uno sviluppatore che se ne possa occupare. Sarà basato sull’Unreal Engine 3, avrà come al solito una trama strana e contorta, ma di più non è dato di sapere.

Nel frattempo Grimm è all’incirca a metà produzione (sono pronti 12 sui 24 episodi previsti).

Fonte: American McGee’s Blog

Microsoft ed EA si scambiano due capoccioni

July 18th, 2007

Peter Moore, corporate vice-president della divisione Interactive Entertainment Business se ne è andato da Microsoft per unirsi ad Electronic Arts come presidente della divisione sport.

Al contrario, Don Mattrick, che era presidente di Worldwide Studios in EA, si è spostato in Microsoft a ricoprire il ruolo di Moore.

Non mi  è chiara la mossa. Ufficialmente Moore ha voluto tornare nella Bay Area per stare vicino alla sua famiglia. Cosa ci sia dietro in realtà però non è dato di saperlo.

Fallout 3

July 16th, 2007

Matteo Caccialanza, amico ormai di vecchia data ed editorialista di Multiplayer.it, ha pubblicato una bella anteprima di Fallout 3, un titolo che sto seguendo con interesse da quando Bethesda ne ha rilevato i diritti da Interplay.

E’ interessante il fatto che questo titolo mantenga intatto il look & feel originale della serie. Data di uscita: fine 2008. Notevole anche il fatto che sia stato giudicato uno dei giochi per PC più promettenti di questo E3.

Two Worlds

July 16th, 2007

Two Worlds: installato, patchato, lanciato. E’ durato sì e no 30 minuti solamente perchè per caricare tra un tentativo di avvio e l’altro ci metteva una media di 3 minuti.

Dal punto di vista tecnico è deludente. Smanettando come un disperato nelle impostazioni grafiche non c’è stato modo di avere un framerate decente. E stiamo parlando di un gioco che dovrebbe essere un RPG/Action senza troppe pretese.

Una volta deciso di tenere le impostazioni grafiche al minimo, pur di avere un pò di reattività, scopro che il motore di gioco è comunque terribilmente lento ed il personaggio si muove in maniera impacciata. Non ho avuto nemmeno la pazienza di seguire per bene la trama dei primi minuti di gioco. Sarà che mi sono abituato male con i vari titoli super-tecnologici, ma questo è ai limiti di una produzione budget.

Voto: 3/10

Pro: Non sono riuscito a trovare un buon motivo per comprare questo gioco

Contro: Motore grafico non all’altezza dei tempi correnti. Animazioni scandalose.

P.S.
Ribadisco di averlo giocato veramente poco.. ma d’altro canto, se un titolo ti rende nervoso fin dall’inizio, vuol dire che c’è qualcosa che non va a monte.